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Introduce.

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. 곡감λŠ₯λ ₯으둜 μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ λ†“μΉ˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ 개발자 μ •μ˜ˆλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

κ°œλ°œμžμ™€ μ›ν• ν•œ μ†Œν†΅μ„ μœ„ν•΄ μ‰¬μš΄ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ³Όμ • 쀑 κ²ͺ은 λ‚΄μš©κ³Ό κ΅ν›ˆμ„ λΈ”λ‘œκ·Έμ— μž‘μ„±ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°„λ‹¨ν•˜κ³  λͺ…ν™•ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ λ‘œμ§μ„ μ „λ‹¬ν•˜μ—¬ λ‹€λ₯Έ 직ꡰ μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό λŒ€ν™”ν•˜λŠ” 것을 μ’‹μ•„ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ‚¬μš©μ„±μ„ κ³ λ €ν•œ λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œ, 차트λ₯Ό κ°œλ°œν•œ κ²½ν—˜μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œμ νŠΈ νŠΉμ§•μ— 따라 SSR,CSR 개발 ν™˜κ²½μ„ μ„€μ •, 개발, λ°°ν¬κΉŒμ§€ ν•΄λ³Έ κ²½ν—˜μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Employment History.

μ£Όμ‹νšŒμ‚¬μ•„μ΄μ§€μ—μ΄μ›μŠ€

2021.07.Β ~ 재직 쀑

νŒ€μ› β€’ μ†”λ£¨μ…˜ κ°œλ°œνŒ€

μ’…ν•© 데이터 ν…Œν¬ SaaS 기업인 μ•„μ΄μ§€μ—μ΄μ›μŠ€μ—μ„œ DMP 기반 μ•± 뢄석 μ„œλΉ„μŠ€ λͺ¨λ°”μΌμΈλ±μŠ€μ—μ„œ ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ 개발자둜 κ·Όλ¬΄ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ, 차트 , κ°œλ°œλΈ”λ‘œκ·Έ λ“± μž‘μ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ λΆ€ν„° 졜근 λŸ°μΉ­ν•œ λͺ¨λ°”μΌμΈλ±μŠ€ GAME κ°œλ°œμ— μ°Έμ—¬ ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•™μŠ΅ν–ˆλ˜ λ‚΄μš©μ„ νŒ€μ›κ³Ό ν•¨κ»˜ κ³΅μœ ν•˜κ³  Slack에 CodePipeline μ•ŒλžŒ

을 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ“± 효율적인 개발 λ¬Έν™”λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ”λ° 관심이 λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Project

Education.

μ‚Όμ„± μ²­λ…„ SW 아카데미(SSAFY)